sábado, 28 de noviembre de 2009

Sistema de computos

Unidad central de procesamiento

Dentro de una computadora existen muchos elementos conectados entre si, que se encargan de procesar los datos que llegan desde el exterior a través de los periféricos de las entradas.

Un elemento fundamental en toda computadora es la unidad central de proceso, que se encarga de controlar el funcionamiento de todos los componentes y de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas, de acuerdo con las instrucciones recibidas. También es denominada procesador, microprocesador o CPU (siglas de su nombre en ingles central process unit).

La CPU esta formada por dos partes principales:

La unidad de control

La unidad aritmético-lógica

La unidad de control es la parte mas importante de la CPU, ya que es la encargada de ordenar y de supervisar todas las operaciones que deben efectuar la unidad aritmético-lógica y la memoria principal, además, realiza todos los movimientos de datos para que la computadora cumpla con la ejecución de las instrucciones recibidas, también controla que tanto los periféricos de entrada como los de salida realicen la entradas correctamente.Dentro de la unidad de control existe un reloj que genera impulsos eléctricos o ciclos a intervalos constantes que sirven para sincronizar el funcionamiento de la CPU, marcando en que momento deben comenzar los pasos de cada instrucción. La frecuencia de los pulsos del reloj en miden en megahercios (MHz) y determinan la velocidad de trabajo de la unidad central del proceso.

La unidad aritmético-lógica, por su parte, es la encargada de realizar las operaciones aritméticas (suma, resta, división, multiplicación, etc.) y la del tipo lógico (comparación, unión, intersección, negación, etc.) que ordene la unidad de control.

Dentro de la CPU hay además un conjunto de registros que son utilizados en el funcionamiento propio de la CPU.

Los registros que posee una CPU reciben distintos nombres, de acuerdo con el tipo de dato que guardan en su interior, y entre ellos encontramos los siguientes:

Registros de instrucción

Registros de contador de programas

Registro de control

Registro de datos

Otro componente fundamental de cualquier computadora es la memoria principal; en ella se almacena las instrucciones y los datos que van a ser utilizados por la CPU durante la ejecución del programa.

La memoria principal esta formada por una serie de celdas o casillas numeradas capaces de guardar en su interior los datos mientras la computadora este encendida.

Los números que tienen la celdas son las direcciones de memoria, y mediante estas direcciones se puede acceder de forma directa a cualquier celda.

La memoria principal al igual que otro elementos, esta conectada a la CPU por medio de un conjunto de cables denominado BUS, que transporta los datos en forma en pulsos eléctricos.

Por el BUS viajan de un componente a otro, además de datos, señales que le permiten a la CPU ejercer el control de todos los elementos (señales de control), y las direcciones de memoria donde están guardados los datos dentro de la memoria principal (direcciones).

Generaciones de computadoras

Desde la invención de la primera computadora Mark-I en 1944 hasta nuestros días, las computadoras han sufrido muchos cambios q permitieron llegar alas poderosas maquinas con las que hoy estamos familiarizados.Algunos de esos cambios fueron tan importantes en cuanto ala tecnología que utilizaban que se pudo clasificar perfectamente a las computadoras en 5 generaciones:

Primera generación (1940-1952). Intuye todas las computadoras basadas en la válvula de vacio como elemento de control; no poseían memoria interna y solo almacenaban información en tarjetas perforadas, similares a la ideadas por Jacquard para sus telares. Estaban caracterizadas por su gran tamaño y elevado costo, por lo que se las empleaba solo en los ámbitos científicos y militar.

Segunda generación (1952-1964). Comenzó al sustituirse la válvula del vacio por el transistor. Este cambio hizo que las maquinas ganaran potencia y velocidad y perdieran tamaño. Los avances tecnológicos también permitieron el desarrollo de soporte magnéticos de almacenamiento de información, como la cinta magnética y el tambor magnético. Las computadoras de esta generación fueron utilizadas en aplicaciones cormerciales, además de las militares y científicas.

Tercera generación (1964-1971). Nace con la aparición del circuito integrado en 1964, y se caracteriza por la incorporación de muchos componentes en un solo circuito impreso en delgadas capas de silicio, recubierto por un plástico aislante ( el circuito integrado). Debido al reducido tamaño de sus componentes surgieron las minis computadoras y se posibilito la construcción de discos magnéticos reemplazante de las cintas magnéticas utilizadas hasta ese momento como el medio mas importante de almacenamiento de información.

Cuarta generación (1971-1981). El nacimiento de la cuarta de la cuarta generación se debió de la aparición del microprocesador; este pequeño circuito integrado incluye a todo el “cerebro” de la computadora dentro de el y permitió desarrollar las computadoras hogareñas, las microcomputadoras y los discos flexibles.

Quinta generación (1981-?). Nace como un anuncio de los productores de tecnología. Entre las características principales de la quinta generación podemos mencionar: computadoras con inteligencia artificial, interconexión de todos tipos de computadoras; integración de datos, imágenes y sonido (multimedia), lenguaje de programación naturales, etc.

Redes informaticas

A grandes rasgos, una red de ordenadores es una forma de transmitir y compartir datos e información entre varios ordenadores, independientemente de dónde se encuentre cada uno. Normalmente hablamos de tres tipos de redes: LAN, MAN y WAN

Las redes de area local (LAN):

Habitualmente son de uso privado.
Se utiliza en pequeñas organizaciones, como empresas o centros de enseñanzas. Cada ordenador puede comunicarse con el resto de ordenadores de la red. Si alcanzan altas velocidades de transmision con un numero reducido de errores.

Las redes de area metropolitana (MAN):

Abarcan zonas no muy alejadas; por ejemplo, pueden conectarse los centros de enseñanzas de una misma poblacion. Conectan distintos tramos de redes lan. Usan lineas de alta velocidad, normalmente de fibra optica, que admiten muchos datos.

Las redes de gran alcanse (WAN):

Conectan ciudades, paises o continentes, asi que suelen ser de uso compartido. Las velocidades de transmision son mas bajas que las redes Lan y Man. Suelen usar radioenlaces, tanto terrestres como via satelite, y cables submarinos.

Además de las características que acabas de ver, debes saber que las redes LAN admiten diferentes topologías o formas de conectar los equipos: topología lineal o en bus, topología en anillo y topología en estrella.

Historia de la computacion

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.

El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

En 1944 se construyó en la Universidadde Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseñolo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.

Registros

Buses: dirección, dato, control, I/O

Estos elementos se articulan de acuerdo a las características de los procesadores. Se presenta un diagrama de bloques de una estructura genérica de un procesador en que aparecen representados los distintos elementos que lo constituyen. Esta dividido en una sección de datos y una de control. La estructura de los buses se considera que es de tipo multiplexado entre memoria e I/O.

La sección de datos: registros de dirección, contador de programa, ALU, registros varios.

La sección de control provee decodificación de instrucción e información de tiempo (sincronismo) al resto de los elementos del procesador. Mantencion de información de estatus del interior y fuera del chip.

El procesador manipula, fundamentalmente, tres tipos de datos:

Instrucciones: secuencias de bit que son decodificadas por el procesador. Están almacenadas en la memoria RAM o ROM y son extraidas en forma secuencial y llevadas al registro de instrucción del procesador, de acuerdo al flujo del programa.

Direcciones: o en dispositivos I/O en que se almacenan elementos de información.

ubicaciones en memoria

Datos o operandos: información que será operada por el procesador y que puede tener una representación numérica, lógica o alfanumérica (string).

Tipos de memorias

¿Qué es la memoria?

La memoria es un componente muy importante del computador, ya que es determinante de su rendimiento. Cuanto más memoria tenga un Pc, mejor será su performance, aunque este no es el único factor a considerar.
A modo de ejemplo se puede comparar la memoria con los cajones que hay en el escritorio de trabajo.

Cuantos más cajones tenga yo en mi escritorio para guardar papeles, más ordenado y más eficiente podrá ser mi trabajo; esto mismo es lo que le sucede al Microprocesador.

Existen distintos tipos de memoria, alguno de ellos son:

  • La memoria principal o memoria RAM.
  • La memoria ROM.
  • La memoria SRAM o memoria Caché.

La memoria RAM
Las siglas RAM de “Random Access Memory” significa memoria de acceso aleatorio y se refiere a cómo se acceden a los datos guardados en ella. Se le llama también memoria principal, dado que sin ella el Pc no puede funcionar.
Esta memoria se dice que es temporal o volátil dado que al apagar el equipo, todo lo que haya en ella, se pierde. Por consiguiente el lugar para almacenar datos que queremos que perduren no es este, sino que se debe guardar en otro tipo de dispositivos como por ejemplo un disco duro, un disquete, etc.

En la memoria Ram los programas almacenan información y el microprocesador accede a ella cada vez que lo necesite. Estos programas no pueden acceder a cualquier parte de la memoria, dado que existen áreas reservadas usadas por el sistema.

Unidades de Medida:
El tiempo de acceso de la memoria RAM es bastante mas rápido que el acceso al disco duro, pero mas lenta que el acceso a la memoria caché. El tiempo que demora la memoria RAM a acceder a un dato se mide en nanosegundos (ns).
La velocidad con que trabaja la memoria RAM se mide en MHz, ejemplos son módulos de 100 o 133 MHz.
El ancho de datos con que trabaja se mide en bits; ejemplos son módulos simms de 32 bits o dimms de 64 bits.
La cantidad de memoria se mide en MB o GB.
Las distintas tecnologías que nombraremos a continuación, DRAM, SDRAM, RDRAM, etc, difieren principalmente en su forma y velocidad de acceso. Por más detalles de cada una de ellas ir al Glosario.
¿Cómo interpretar las inscripciones que tiene un módulo de memoria?

Generalmente los chips tienen inscripciones con números que terminan con un guión y otro número al final, el cual representa la velocidad en nanosegundos.

Por ejemplo 30090-60, representa 60 ns.

Para tener una idea de la relación de el tiempo de acceso en ns y la velocidad con que trabaja en MHz se adjunta la siguiente tabla:

Módulos de memoria

Físicamente la memoria se almacena en pequeños chips agrupados sobre un objeto llamado módulo.

Según su tamaño físico y la cantidad de pines que contenga se clasifican en:

• SIMM

• DIMM

• RIMM

Los módulos se ubican en la motherboard, en ranuras especiales llamadas “bancos de memoria”. Se puede colocar por ejemplo, un sólo módulo de 128 MB o dos de 64 MB, en este último caso, ocupando dos bancos de memoria.

Esto no es siempre así, ya que por ejemplo los módulos SIMM generalmente se debe instalar de a pares, dado que en éste caso, dos módulos llenan un banco de memoria.

Módulos SIMM

Existen módulos SIMM pequeños de 30 pines, y más grandes de 72 pines. Este tipo de módulo no se fabrica más.

La tecnología que usa es EDO-DRAM (Extended Data Out – Dinamic RAM).

Este tipo de módulo se coloca apoyándolo de forma inclinada y luego poniéndolo perpendicular hasta que calce.

Al colocarlos nunca se deben forzar, ya que hay unos calces de plásticos que son muy delicados y se pueden romper.

Otra consideración a tener en cuenta es que los módulos se deben agarrar de las partes plásticas y nunca de los contactos de metal.

En la figura se muestra como tomar un módulo Simm. Observe la mueca que indica en la posición que va insertado.

Veamos cómo colocar memoria SIMM

Módulos DIMM

Los módulos DIMM son de 168 pines. En cuanto a su velocidad existen de 66, 100 y 133 Mhz.

La tecnología que usa es SDRAM (Syncrhronous Dinamic RAM).

Este tipo de módulo se coloca de forma perpendicular hasta que calce, y cierren dos trabas plásticas. Note en la figura de la izquierda, como a diferencia de los simms tiene dos ranuras, las cuáles nos indica en que posición deben colocarse. A la derecha se muestra los bancos para alojar estos módulos.


Veamos cómo colocar memoria DIMM

Módulos RIMM

Los módulos RIMM son de 141 o 184 pines, y fueron desarrollados por “Kingston Technology Corp”.

La tecnología que usa es RDRAM (Rambus Dinamic RAM).

Este tipo de módulo se coloca de forma perpendicular hasta que calce, y tiene dos ranuras, como se ve en la figura, lo que impide una inserción incorrecta.

Chip extra de paridad: Los módulos, de cualquier tipo, pueden contener un chip extra, llamado chip de paridad, que tiene la capacidad de detectar errores. Si bien estos tipo de chips son importantes, sus costos son mayores.

SODimm:

Existen otros tipos de módulos de memoria mas pequeños, como por ejemplo los usados en notebooks llamados SODimm (Small Outline DIMM). Existen versiones de 72 y 144 pines.

La memoria ROM


Las siglas ROM de “Read Only Memory” significa memoria solo de lectura, si bien en muchos casos es imposible escribir en ella, hay algunos tipos de esta memoria que sí se puede modificar.

Esta memoria se usa para cargar el programa llamado BIOS, el cual guía a la máquina principalmente en el arranque. Este procedimiento de arranque es conocido con las siglas POST (Power On Self Test) que significa inspeccionar el sistema antes de arrancar para ver que todo se encuentre en orden.

La BIOS consulta un registro propio llamado CMOS Setup (o solo setup), en el cual tiene configurado los datos del hardware instalado en el equipo. Por ejemplo, guarda las características del disco duro, disqueteras, procesador, etc. Luego de controlar el hardware pasa a cargar el sistema operativo instalado.

Estos datos se mantienen gracias a la pila de litio ubicada sobre la motherboard.

En la imagen se muestra el chip de memoria ROM que contiene la BIOS.

Las ROM actuales tienen la capacidad de ser modificadas, lo cual permite realizar una actualización de la BIOS, para por ejemplo agregarle mejoras. Estas actualizaciones normalmente se consiguen por Internet, ubicándolas en la empresa que creó esta BIOS. Se debe conocer el modelo de nuestra Bios, la cual se ve apenas encendido el equipo. Dos de las empresas mas conocidas de BIOS son AMI y Award (Phoenix).

Una de las principales empresas que fabrican todo tipo de memorias es Kingston

ROM vs RAM

La ROM es una memoria secuencial a diferencia de la memoria RAM. Esto significa que debe recorrer secuencialmente todos los datos hasta encontrar el buscado, similar a un casete de música; en cambio la RAM accede directamente de forma aleatoria, lo cual la hace más veloz.

Por otro lado la capacidad de la Rom es muy pequeña, comparada con la Ram.

La ROM es un circuito integrado a la motherboard, el cual se diferencia claramente de los módulos de la memoria RAM.

jueves, 26 de noviembre de 2009

Red De Computadoras

Modulo 7:







Las planillas de Cálculo:

En la mayoría de los trabajos de oficina existen tareas rutinarias y repetitivas que a menudo involucran cálculos, texto, estadísticas, gráficos, etc. Hoy en día, gracias al avance de la tecnología, disponemos de computadoras personales que nos permiten resolver en un breve período tareas que demandaban días o quizás semanas.

En el área de cálculos matemáticos, estadísticos y financieros, las empresas dedicadas a la creación de software desarrollaron aplicaciones denominadas planillas de cálculo, que permiten resolver estos y otros problemas de manera sencilla.

Entre las planillas de cálculo más conocidas podemos mencionar: Excel, Quattro Pro, Lotus 1-2-3 y Multiplan.



Para empezar el trabajo con una planilla de cálculo hay que ejecutar el programa; para ello, si la planilla de cálculo que vas a utilizar es para alguna versión de Windows, debés buscar el icono que le corresponde y hacer doble clic sobre él. En la versión 95 o 98 de Windows también se puede ejecutar un programa accediendo al menú Inicio, cliqueando en la opción Programas, etc.


Si en cambio, se trata de un programa para DOS, tenes que cambiar del directorio en que te encuentres al directorio donde esta almacenado es programa, tipear su nombre y presionar la tecla Enter.





El aspecto de una planilla de cálculo:

El aspecto de la pantalla de una planilla de cálculo s similar al de un procesador de texto: tiene menúes, barras de herramientas, de desplazamiento, de estado y una hoja de trabajo.

A diferencia del procesador de textos, en la planilla de cálculo, la hoja de trabajo se encuentra dividida en pequeñas casillas comúnmente denominadas celdas.

Estas celdas, por la manera en que están organizadas en la hoja, forman filas y columnas.

Cada fila es un conjunto de celdas contiguas en forma horizontal, mientras que cada columna esta formada por las celdas contiguas verticalmente. Para su identificación, las filas están numeradas de en forma correlativa (1, 2, 3…) y las columnas se identifican con letras mayúsculas (A, B, C…).





De esta manera, como una celda forma parte de una fila y de una columna, su nombre surge de unir el nombre de la columna y el nombre de la fila a la que pertenece en ese orden; por ejemplo, la celda que se encuentra en la intersección de la columna C y la fila 10 se identifica con el nombre C10, la que se encuentra en la fila 8 será C8, etcétera.

La cantidad de filas y columnas (y por lo tanto de celdas) que posee una planilla de cálculo depende exclusivamente del programa que estemos utilizando.

En las primeras planillas de cálculos, apenas se contaba con medio centenar de columnas y doscientas o trescientas filas, es decir alrededor de 15 mil celdas. En las últimas planillas de cálculos disponemos de varios millones de celdas para realizar nuestro trabajo. La versión 97 de Excel, por ejemplo, dispone de 65.536 filas y 256 columnas, lo que significa un total de 16.776.960 celdas distintas.





El contenido de las celdas:

La principal función de una planilla de cálculo es resolver cálculos complejos o que involucran gran cantidad de valores numéricos.

Para que una planilla de cálculo pueda realizar operaciones, los números que se van a utilizar deben estar ubicados en algunas de sus celdas.

Cuando ingresemos un valor, ya sea numérico o de otro tipo, lo primero que debemos hacer es posicionar el cursor en una celda. Para ello tenemos dos opciones: la primera consiste en hacer clic con el botón izquierdo del Mouse mientras el puntero se encuentra sobre la celda activa mediante las teclas de movimiento.

Una vez posicionado el cursor, podemos ingresar por el teclado un valor que aparecerá representado en la celda que se encuentre activa en ese momento.

Además de números, las celdas pueden contener texto e incluso las fórmulas que permiten resolver cálculos.

El tipo de datos que contiene una celda queda determinado en forma automática en el momento de ingresarlos; es decir que si ingresamos en una celda un valor que puede ser un número, por ejemplo 125, la planilla de cálculo detectará automáticamente que el valor ingresado es numérico y podrá realizar cálculos con él.

Si, en cambio, ingresamos en una celda, por ejemplo: 163B, será tomado como un texto, porque aunque contiene números (1, 6, 3), contiene además una letra (B) que no permite que se lo maneje como un valor numérico, y por lo tanto no se podrán realuzar cálculos que incluyan el contenido de la celda.






Utilizamos formulas

Otro tipo de valor que puede contener una celda es precisamente una formula que indique que operación u operaciones se deben realizar y en que celdas se encuentran los datos con los que hay que operar.

Las formulas pueden ser escritas en cualquier celda vacía , y para que sean identificadas como tales deben comenzar con los signos: =, +, ó -. Por Ej.:= A1 + A2 es una formula que suman los contenidos de las celdas A1 y A2 siempre q sean numéricos, y coloca el resultado de la cooperación en la celda en la que se escribió la formula.

Para q el contenido de una celda pueda ser utilizado en un calculo debe ser numérico. En el ejemplo anterior, si algunas de las celdas ( A1 ó A2) contiene un valor no numérico, no se realizara la suma y se indicara que ocurrió un error , mostrando en la celda el mensaje: ¡valor!

Al ingresar una formula solo veremos su texto mientras la estamos escribiendo, por que una vez que presionemos la tecla Eer o algunas de las flechas de movimiento,la formula se ve reemplazada por el resultado de los cálculos efectuados.

Si se necesita ver el texto de una formula simplemente se debe posicionar el cursor sobre la celda q la contiene para hacerla activa y en la parte superior de la hoja de trabajo aparecerá el texto en la barra de formula.

En la celda B4 esta escrito en la formula que dio error. Para ver el texto de la formula, observa la parte superior de la hoja de trabajo en la barra de formula.

Esta formulas causo un error por que trata de sumar el contenidos de las celdas B1 y B2 cundo en la celda B2 hay un texto y debería hacer un valor numérico.

Supongamos que se quiera modificar las formulas para que sumen el contenidos de las celdas B1 y C1. si posicionamos es cursor sobre B4 y comenzamos a escribir, se borrara por completo su contenido; para que ello no ocurra y podamos reemplazar en la formulas B2 por C1 se debe luego de posicionar el cursor, presionar la tecla F2 que permitirá editar el contenido de las celdas sin borrarlo por completo.

Una vez terminada la corrección basta con presionar la tecla Enter para que se muestre el nuevo resultado.

Cada vez q se modifica el contenido de una celda q es parte de una formula automáticamente se vuelve a calcular el resultado de dicha forma. Por ejemplo, si se modifica en el ejemplo anterior el contenido de la celda B2 y se coloca un valor numérico, desaparece el mensaje de error, pareciéndose en su lugar el resultado de la suma.

Para comprobar el funcionamiento de la planilla de calculo, se puede escribir una formula, por ejemplo, en la celda B11 que sume el contenido de las celdas A1, A2, A3, A4, A5, B1, B2, B3, B4 y B5. Una vez escrita la formula, se llena todas las celdas incluidas en las formula con valores numéricos.

Al probar que sucede al cambiar un valor en alguna de las celdas; también se puede escribir u texto para ver que ocurre con el resultado de la operación.

Modulo 6:

Distintos formatos de texto
Los procesadores de texto ofrecen distintos tipos de letra, tamaño, estilos, etc., que podemos aprovechar cada vez que escribimos un documento.Estas opciones generalmente se encuentran en el menú “Formato” o, si el procesador de texto la tiene, en la barra de herramientas correspondiente.Para realizar cualquier cambio de los ya mencionados, tenemos q posicionar el cursor en el lugar a partir del cual queremos que el texto refleje los cambios y buscar, dentro del menú “Formato”, la opción “Fuente”.Al elegir esta opción, se nos mostrara una pantalla con todas las propiedades del texto q podemos cambiar.Para cambiar el tipo de letra, por ejemplo, en esa pantalla tenemos una “caja” que nos muestra el tipo de letra con el cual estamos escribiendo actualmente y, mediante el botón q tiene dibujada una flecha que apunta hacia abajo, podemos elegir otro tipo diferente.Para cambiar el tamaño de la fuente (letra), tenemos una caja similar a la anterior en la que encontramos varios tamaños fijos entre los q podemos realizar le elección; si deseamos un tamaño que no se encuentra entre ellos, lo podemos tipear en el renglón superior y presionar la tecla Enter para realizar el cambio.Otra modificación posible para la fuente es el estilo. Mediante el estilo, podemos subrayar, remarcar y escribir texto en cursiva.Para subrayar un texto debemos elegir la opción “Subrayado” dentro de la Fuente o presionar el botón q tiene una letra “S” subrayada en la barra de herramientas Formato.Para remarcar texto, la opción a elegir es “Negrita” en el menú o el botón con la letra “N”.Por ultimo, para que el texto este escrito en cursiva, debemos presionar el botón con la letra “K” o elegir la opción “Cursiva” dentro de la fuente en el menú formato.También es posible modificar la alineación de un texto que viene prefijado como alineado a la izquierda.Para realizar este cambio utilizamos, utilizamos los cuatro botones que se encuentran a la derecha de los anteriores en la barra de herramientas o, dentro del menú formato buscamos la opción “Parrafo” y modificamos el ítem Alineación.Los valores posibles para la alineación son izquierda, derecha, centrado o justificado.Otra posibilidad es cambiar las propiedades de un texto ya escrito, para ello, antes de elegir alguna opción del menú o de la barra de herramientas, debemos marcar el texto que queremos modificar.Para modificar el texto tenemos varias opciones:1- Si vamos a marcar todo el texto podemos utilizar la combinación de teclas “Ctrl+E” (Control y E), que al presionarlas en forma simultanea marcan todo el texto escrito en el documento, cambiando su color de negro con fondo blanco, a blanco con fondo negro para su mejor identificación;2- Si solo deseamos marcar una parte, podemos hacerlo manteniendo apretada la tecla “Shift” y movernos con la flechas, marcando el texto deseado;3- Otra forma de marcar texto es ubicar el puntero del mouse al principio o al final del texto que vamos a seleccionar, mantener el botón izquierdo presionando y desplazar el puntero sobre el texto, marcándolo;4- Si vamos a marcar una línea completa, colocamos el cursor al comienzo de una línea y presionamos las teclas “Shift y Fin (End)” al mismo tiempo. También podemos posicionar el cursor al final de la línea y presionar las teclas “Shift e Inicio (Home) en forma simultanea.

Trabajamos con documentos
Para comenzar a escribir en el procesador de texto primero tenemos que indicar con q documento vamos a trabajar: uno existente o uno nuevoSi el documento fue creado y guardado con anterioridad tenemos q abrirlo mediante la opción “Abrir”, q se encuentra dentro del menú “Archivo” y nos permite buscar ese documento dentro de una lista de los q fueron creados con el procesador. Una vez seleccionado el archivo, el programa lo abre y nos muestra en pantalla la primera hoja para q empecemos a trabajar.Si, en cambio, vamos a escribir en un documento nuevo, debemos indicarlo por medio de la opción “Nuevo” del menú “Archivo”, que crea un nuevo documento y nos muestra la primera pagina en blanco.Una vez q hayamos abierto o creado el documento podemos empezar a escribir.En la pagina, el cursor indica el lugar donde se escribirá la próxima letra u otro carácter que tipees en el teclado. Para cambiar el cursor de lugar, usa las teclas que tienen en flecha dibujada y se encuentran entre el teclado numérico y alfabético.Otra forma de cambiar el cursor del lugar consiste en posicionar el puntero del mouse en el lugar que queremos que este el cursor y hacer clic con el botón derechoPara comenzar una nueva línea de texto, posiciona el cursor al final de la línea actual y presiona la tecla “Enter”Cuando desees guardar el documento con el que estas trabajando busca dentro del menú “Archivo” la opción “Guardar” o “Guardar como”. La primera guarda el documento con el mismo nombre q tenia, mientras que la segunda solicita q se le indique el “sitio” (en el disco rígido, etc.) y el nombre con el que lo guardaremos.Si queremos guardar un documento nuevo, siempre el programa requerirá que ingresemos un nombre, sin importar si elegimos “Guardar o Guardar como”. Si no ingresamos ningún nombre para el documento, el programa generalmente le asignara uno como por ejemplo “Documento 1 “, “Doc1”, etc.En muchos procesadores de texto, la opción “Guardar” también la encontramos en la barra de herramientas estándar en un botón ilustrado con el dibujo de un disquete.

Procesadores de texto
Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, ahora es mucho más potente y versátil que ésta.Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios.Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor de redacción.

Programacion de computadoras
•Definición Lenguaje de programación es un conjunto de sintaxis y reglas semánticas que definen los programas del computador.•Lenguaje que los programadores usan para comunicar instrucciones a una computadora y poder ejecutar un programa.•Código utilizado para la creación de programas. Lo utilizan los programadores (generalmente especializados en un lenguaje en particular) para la creación de diversas aplicaciones. En informática, es cualquier forma de escritura (lenguaje) que posee determinadas instrucciones que combinadas y modificadas correctamente (dependiendo del resultado que se desee), podrán ser interpretadas y así resultar en un programa, página web, etc.•sistema de escritura para la descripción precisa de algoritmos o programas informáticos.•Lenguaje que se utiliza para redactar programas de computación.•Conjunto de sentencias utilizadas para escribir secuencias de instrucciones que para que ejecute una computadora.Un lenguaje de programación es aquel elemento dentro de la informática que nos permite crear programas mediante un conjunto de instrucciones, operadores y reglas de sintaxis; que pone a disposición del programador para que este pueda comunicarse con los dispositivos hardware y software existentes.UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ES UN SISTEMA NOTACIONAL PARA DESCRIBIR CONPUTACIONES DE UNA FORMA LEGIBLE TANTO PARA LA MAQUINA COMO PARA EL SER HUMANOEL TITULO DICE DEFINICION DE PROGRAMACION, NO DEFINICION DE LENGUAJE DE PROGRAMACION. PROGRAMACION ES LA ACCION DE SOLUCIONAR UN PROBLEMA, Y/O SATISFACER UNA NECESIDAD DE CARACTER INFORMATICO. DICHA SOLUCION ES GENERAR UN PROGRAMA O SOFTWARE UTILIZANDO UN DETERMINADO LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.

Redes De Computadoras

lunes, 16 de noviembre de 2009

Modulo 5: El Sofware

¿Qué es el software?
Las computadoras son capaces de procesar gran cantidad de información de acuerdo con una secuencia de órdenes que se denominan programas.
En una computadora se utilizan diversidad de programas, según la tarea que se quiera realizar.
Todos los programas que se pueden ejecutar en una computadora se denominan software.
Diferentes tipos de software
En una computadora es común encontrar una gran variedad de programas destinados a tareas muy diferentes, ellos pueden enmarcarse en una de estas categorías:
sistemas operativos
aplicaciones estándar
software a medida.
Los sistemas operativos son programas que controlan el funcionamiento de hardware de la computadora se pude decir que el sistema operativo administra los recursos de hardware para obtener un rendimiento eficaz
En las computadoras personales (PC) los principales sistemas operativos utilizados son los siguientes
DOS (disk operative system) diseñado por la empresa Microsoft para las computadoras personales IBM, extendiendo cualquiera de ellos el otro no puede funcionar
OS/2(operative system/2) es uno de los sistemas operativos mas nuevos diseñados por Microsoft para los equipos personales PC/2 esta diseñado para funcionar en equipos de gran potencia y en conexión en red
Unix diseñado por la empresa de computaciones con la finalidad de que pueda ser utilizado en cualquier computadora. No tiene limitaciones en cuanto a la memoria principal, puede realizar multitarea, funcionar en red y ser compartido por varios usuarios
Las aplicaciones encontramos todos los programas estándar existentes en el software que cubren diversas actividades desde video juegos hasta sistemas de contabilidad de empresas los.
Los utilitarios mas difundidos son los que emplean para trabajos de oficina como los procesadores de textos las planillas de calculo, los administradores de base de dato, los gestores de correo electrónico, etc.
Los software a medida son programas diseñados especialmente para cumplir con tareas no contempladas en las aplicaciones estándar, tales como la realización de facturas de ventas, el cálculo de trayectoria de satélite, etc.
Este tipo de programas son realizados generalmente por profesionales que utilizan lenguajes de programación para indicar las instrucciones a la computadora

Modulo 4: Internet

Una red muy especial

Una forma de comunicación que se ha difundido y ampliado a un ritmo vertiginoso en los últimos años es la red Internet. Esta red de computadoras tiene sus orígenes en la red ARPANET, desarrollada por la Advanced Research Projects Agency (Agencia de Programas Avanzados de Investigación) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos e la década de 1960.
Inicialmente, ARPANET unía las computadoras de los organismos oficiales de los Estados Unidos y las Universidades de ese país. En aquel tiempo existía una situación muy tensa entre la Unión de Republicas Socialistas Soviéticas (URSS) y Estados Unidos y se temía que un ataque armado destruyera las comunicaciones telefónicas, por lo que se decidió desarrollar la red.
Posteriormente, se fueron agregando bancos, colegios y empresas, no sólo de ese país sino de todo el mundo, hasta llegar a ser la red de computadoras más grande.
Actualmente no se sabe con certeza el número de computadoras que la forman, pero se calcula que a principios del año 2000 contaba con alrededor de 350 millones de computadoras, distribuidas en todo el mundo.

¿Cómo accedemos a Internet?

Para acceder a Internet es necesario tener un módem conectado a nuestra computadora y contratar los servicios de un proveedor de Internet.
Un proveedor de Internet es una empresa que posee computadoras potentes o servidores y los medios de comunicación necesarios para comunicarse con otros servidores distribuidos por todo el mundo.
La variedad de servicios y tarifas que ofrecen los proveedores es muy amplia y van desde un abono que incluye algunas horas de conexión mensuales hasta tarifas sin límite de tiempo denominadas comúnmente “tarifas planas”.
Al elegir un proveedor hay que tener en cuenta, que este posea líneas de tarifas telefónica reducida (0610) ya que difiere bastante el costo de la comunicación telefónica entre este tipo de líneas telefónicas, tradicionales.
En cualquier caso, el proveedor de Internet nos indicará un número de teléfono al cual debemos llamar, un nombre de usuario y una contraseña. Al llamar a ese número telefónico a través del módem, nos atenderá un servidor del proveedor, que luego de verificar el nombre de usuario y la contraseña, nos permitirá acceder a la red.

Configuración del acceso telefónico

Como mencionamos anteriormente al contratar los servicios de un proveedor de Internet (gratuito o no), este nos indicará un número telefónico, un nombre de usuario y una contraseña.
Nosotros debemos suministrarle a nuestra computadora esos datos creando una conexión de acceso telefónico a redes. Nuestra máquina utilizará esta información para comunicarse con nuestro proveedor poder acceder a los distintos servicios que ofrece Internet.
Una vez dentro del acceso telefónico a redes debemos crear una nueva conexión haciendo doble clic sobre el ícono titulado Realizar conexión nueva.
Este doble clic abrirá un programa asistente o wizard que nos irá guiando paso a paso por una serie de ventanas a fin de completar los datos necesarios para realizar la conexión.
En la primera de ellas, se nos solicitará que completemos un nombre para identificar la conexión y que seleccionemos el módem que vamos a utilizar.
Una vez completados los datos requeridos, presionaremos el botón Siguiente > para pasar a la segunda pantalla en la que deberemos completar el número de teléfono al cual queremos llamar (el que nos indicó el proveedor de Internet) y otros datos adicionales como el país y el código de área interurbana donde se encuentra el proveedor.
Tanto el país como el código de área interurbanos son datos opcionales y no e necesario completarlos si el proveedor se encuentra en el mismo país y la misma área desde la que vamos a iniciar la comunicación.
Presionando el botón correspondiente a la siguiente y última pantalla.
Por último, la tercera pantalla sólo requiere que presionemos el botón Finalizar, si toda la información que suministramos es correcta, o el botón Cancelar, si no deseamos guardar los datos ingresados para la nueva conexión.
Antes de utilizar la nueva conexión, es necesario ajustar algunas opciones avanzadas.. para ello debemos seleccionar la conexión dentro del acceso telefónico a redes y mediante el botón derecho del mouse, elegir la opción Propiedades.
La pantalla que se desplegará contiene 4 fichas, de las cuales las más importantes son las dos primeras: General y Tipo de servidor.
En la primera, veremos las opciones del número telefónico y código de área que hemos seleccionado al crear la conexión con la posibilidad de cambiarlos; existe también un botón de chequeo que nos indica si se discará el código de área y país o no.
En la segunda ficha, debemos seleccionar el tipo de servidor de acceso telefónico a redes que corresponda con el sistema operativo que estemos usando: PPP: Internet, Windows NT Server, Window 9x (si estamos usando Windows 95, 98 o NT) o Windows para Trabajo en Grupo y Windows NT 3.1 (si estamos usando una versión anterior de Windows como 3.1 o 3.11, etc.).
También es necesario que marquemos dentro de los protocolos de red admitidos la opción TCP/ IP y desmarquemos todas las demás(sólo si estamos usando Windows 95 o 98).
Finalmente para conectarnos debemos hacer doble clic sobre el ícono generado e ingresar nuestro nombre de usuario y contraseña, y presionar el botón Aceptar.

Servicios que ofrece

La finalidad de una red de computadoras es permitir el intercambio de información de los distintos nodos o computadoras que la integran. Internet no es una excepción y este intercambio se lleva a cambo a través de diversos servicios: FTP, E-mail, World Wide Web.
El servicio de FTP es un protocolo que permite la transferencia de archivos entre las distintas computadoras de la red, asignando que la transmisión se realice sin errores.
Dentro de Internet existen computadoras dedicadas a contener archivos que se pueden transferir con el servicio FTP, llamadas servidores de FTP.
El E-mail o correo electrónico permite el envío de mensajes, cartas, documentos, etc. entre los diferentes nodos de la red. En este servicio interfieren dos tipos de servidores; uno para los mensajes salientes (SMPT) y otro para los mensajes entrantes (POP3).
La World Wide Web es una enorme biblioteca en la que se puede encontrar todo tipo de información, desde publicaciones periódicas hasta fotografías del hombre en la Luna.

Correo electrónico

El correo electrónico permite el envío de mensajes entre usuarios de red. Para utilizar este servicio necesitamos tener acceso a Internet a través de un proveedor, una cuenta de correo electrónico y alguno de los programas específicos para e-mail como: Outlook, Netscape, Comumunicator, Eudora, Exchange Lotus Notes.
La cuenta de correo electrónico generalmente la proporciona el proveedor de Internet junto con el acceso a la red, dependiendo del tipo de abono elegido.. en algunos casos, el abono incluye una o varias cuentas de e-mail y en otros ninguna.



Configuración de las cuentas de correo electrónico

Para que nuestro programa de correo utilice una cuenta, primero debemos configurarlo. Para ello, luego de ejecutar el programa haciendo doble clic sobre su ícono, debemos dirigirnos el menú herramientas de la aplicación y hacer clic en la opción cuentas.
Al elegir esta opción, se desplegara una pantalla donde podremos agregar nuevas cuentas de correo electrónico, modificarlas o borrarlas.


Envio de mensaje

Sin lugar a dudas, el envió de mensajes a través de Internet es hoy algo cotidiano, que se realiza de manera muy sencilla. Antes de enviar un mensaje debemos elegir la opción de correo nuevo desde la barra de herramientas mediante el botón que posee un icono que muestra un sobre y una hoja de papel; o desde el menú archivo eligiendo las opciones Nuevo y dentro de ella: mensaje de correo.
Luego de elegida esta opción , se abrirá una nueva ventana, donde identificaremos varios cuadros de texto, el primero de ellos permite ingresar el destinatario principal del mensaje, el segundo los destinatarios adicionales a los que queremos enviar una copia, un tercer cuadro donde indicamos el asunto o título del mensaje y el último para escribir el texto de este.
En la redacción del mensaje podemos utilizar diferentes tipos de letras, colores, estilos e imágenes. Incluso podemos adjuntarle archivos que viajaran junto con el mensaje. Estos archivos pueden contener sonidos, imágenes, fragmentos de video, etc., y cuando el destinatario los reciba, podrá separarlos y hacer lo que desee con ellos.
Una vez que hallamos completado la redacción del mensaje y la dirección del destinatario, podemos enviarlo presionando el botón de la barra de herramientas que tiene el dibujo de un sobre con una flecha o eligiendo la opción enviar mensaje, dentro del menú archivo. Esta opción almacenera el mensaje temporalmente en la bandeja de salida de la aplicación, hará que el módem disque el numero telefónico del proveedor y cuando la comunicación se establezca, el mensaje será depositado en el servidor de correo saliente de nuestro proveedor.

Recepción de mensajes

La recepción de correo electrónico es muy simple, basta con elegir la opción Recibir todo que se encuentra dentro de Enviar y recibir en el menú Herramientas.
Esta función nuevamente se conectara con nuestro proveedor de servicio de Internet (si no estaba conectado), buscara todos aquellos mensajes que tengan como destinatario algunas de las cuentas que el programa tiene configuradas y lo depositara en la Bandeja de entrada.
La mayoría de los programas de correo electrónico poseen una herramienta Enviar y recibir que cumple con las dos funciones en un solo paso, es decir, envía todos los mensajes que haya en la Bandeja de salida, al servidor de correo saliente y descarga todos los mensajes del servidor de correo entrante, en la Bandeja de entrada de la aplicación. Generalmente, esta opción se encuentra también en el menú Herramientas o en botón de la barra de herramientas que tiene un icono con varios sobres y flecha que apuntan en diferentes direcciones.
Todos los programas de correo llevan un registro de mensajes enviados. Esto generalmente lo hacen en una carpeta llamada Elementos enviados, en la que vamos a encontrar todos los mensajes que alguna vez hemos remitido. En ella tenemos, la posibilidad de ordenarlos de acuerdo con diferentes criterios (fecha de envío, destinatario, titulo, etc.), modificarlos, volverlos a enviar, borrarlos, etc.

Agenda de direcciones

La posibilidad de agendar las direcciones de correo de las personas que conocemos, es una herramienta muy útil que todos los programas de correo electrónico incorporan hoy día.
Esta herramienta se llama Libreta de direcciones y podemos acceder a ella desde la barra de herramientas de la aplicación, o desde la opción Libreta de direcciones en el menú Herramientas.
En ella podemos guardar los datos de las personas a las que frecuentemente enviamos mensajes a fin de no estar recordando todas las direcciones y no cometer errores al tipearlas. Además podemos registrar otros datos, como la dirección de su casa, de su trabajo, los números telefónicos, el sobrenombre, etc.
Al ingresar a la libreta de direcciones, vamos a encontrar en la barra de herramientas un botón para agregar un nuevo contacto; esta opción desplegara una ventana donde podremos ingresar los datos que conozcamos de la persona o entidad que deseemos almacenar. una vez completados todos los datos y al presionar el botón Aceptar, se guardaran y aparecerá un nuevo renglón en la lista de direcciones, correspondiente al contacto recién ingresado.
Si una vez ingresado u contacto, necesitamos modificar algunos de sus datos, podemos hacerlo de diversas maneras:
 La primera consiste en hacer doble clic con el botón izquierdo del mouse sobre el renglón correspondiente.
 La segunda en hacer un solo clic sobre el contacto y elegir en el menú Archivo, la opción Propiedades.
 La tercera, en presionar el botón derecho del mouse sobre el contacto y elegir la opción Propiedades.
 La cuarta en presionar el botón Propiedades de la barra de herramientas, con elemento previamente seleccionado, mediante un clic con el botón izquierdo del mouse.
Cualquiera de estos procedimientos desplegara una ventana similar a la que se utiliza para agregar un nuevo contacto.


Un océano de paginas

Se denomina navegar al hecho de recorrer las paginas que forman esa gran biblioteca llamada World Wide Web. Las paginas no son otras cosa que archivos con un formato tal, que algunos programas especialmente desarrollados pueden interpretar para mostrar su contenido.
Estos programas habitualmente se denominan navegadores, exploradores o browsers y los mas conocidos son Internet Explorer de la empresa Microsoft y el Internet Communicator de Netscape.
De estos programas el mas difundido es el de la empresa Microsoft, ya que esta lo distribuye gratuitamente con cada copia que vende de Windows 95, 98 o 2000.
Para acceder a las Paginas web (o sitios web) necesitamos además de un Browser, tener acceso a Internet a través de un proveedor, como ocurre en el caso del correo electrónico. Reunidos estos requisitos indispensables, lo único que nos resta es configurar el programa para que utilice el acceso telefónico que hemos creado.

Navegación

El uso de cualquier programa explorador es sencillo y sus pantallas son muy intuitivas. Generalmente poseen un menú de funciones, una barra de herramientas con las funciones mas comunes, un espacio donde escribir la dirección del sitio que queremos visitar y un lugar donde se visualiza el contenido de la pagina a la que estamos accediendo.
Para ver la pagina, basta con escribir su dirección en el sector de la pantalla correspondiente y presionar la tecla Enter. En este caso el programa la buscara, y si la encuentra, veremos sus contenido en la parte inferior de la pantalla; si por el contrario; el sitio no existe o la dirección esta mal escrita, veremos un mensaje indicando el error que se cometió.
Al mirar una pagina, veremos que si pasamos el puntero del mouse por algunas zonas, este cambia su icono y se transforma en una mano con el dedo índice apuntando hacia arriba, avisándonos que podemos realizar una acción en ese lugar. Este cambio se debe a que en ese lugar de la pagina existe un link o vinculo hacia otro sitio web y si nosotros hacemos un clic, un browser nos mostrara el contenido de ese link.
De esta manera, a través de los links es posible ir navegando con un simple clic del botón izquierdo del mouse.
Si al ir desde una pagina web a otra, deseamos volver a la anterior, disponemos en todo momento del botón Atrás. Si lo presionamos sobre la flecha grande que apunta a la izquierda regresara una pagina atrás y si lo hacemos sobre la pequeña que apunta hacia abajo, podremos elegir a cual de todas las paginas visitadas queremos regresar.
El botón Adelante tiene la función contraria en este caso, cuando hemos regresado a una pagina anterior, este botón nos permite nuevamente una o varias paginas.

Historicos

Al igual que los programas de correo electrónico, los exploradores de Internet,, mantiene una historia de las paginas que hemos visitado durante los últimos días. Este almacenamiento temporario tiene un doble sentido: por un lado nos sirve para recordar por donde estuvimos “paseando” y por el otro nos permite ver las paginas almacenadas si tener que estar conectado telefónicamente, ahorrando de estas manera pulsos telefónicos.
Esta herramienta se denominan comúnmente Historial y se puede acceder a ella desde la barra de herramientas.
Al ingresar al historial, veremos a la izquierda de la pantalla los días de la semana e forma de carpetas y dentro de cada una los distintos sitios que se visitaron ese día. De esta manera, basta con hacer un clic, sobre el titulo de la pagina para que la veamos en el browser.
Es importante recordar que no vamos a poder pasar libremente por los links que tengan las paginas ya que seguramente hacen referencia a un sitio que no esta guardado en nuestra computadora.


Downloads

En muchas paginas web, tenemos la posibilidad de descargar en nuestra computadora, archivos que pueden contener programas, fotos, música, etc. esta descarga de archivos desde Internet se conoce como Downloads.
U download no es cosa que copiar un archivo desde una computadora a otra, en este caso conectadas a través de Internet.
Para iniciar la descarga solo es necesario hacer clic sobre el vinculo que existe desde la pagina web al archivo que queremos descargar; esto hará que aparezca una pantalla solicitando el directorio de nuestra maquina y una vez indicado el destino, automáticamente será copiado allí.

De dónde descargar

Existen varios sitios donde se ofrecen gratuitamente diverso tipos de archivos para descargar en nuestra computadora; la mayoría de ellos son programas shareware o freewere; entre ellos tenemos:

www.download.com
www.mp3board.com música en formato mp3

si estamos buscando drivers para algún periférico, podemos acceder a la pagina web de su fabricante y descargarlo desde allí. Algunas de la s direcciones son:

www.hp.com
www.hacer.com
www.compaq.com
www.epsonn.com
www.abm.com

Buscadores

los buscadores son sitios web dedicados a buscar temas, palabras e información en Internet. Estos sitios permiten encontrar paginas sin conocer exactamente la dirección, a través de palabras clave.
Dentro de uno de estos buscadores tendremos la posibilidad de ingresar una palabra y luego de u breve lapso, veremos el resultado de la búsqueda con una descripción de cada pagina encontrada y una link hacia ella; por lo que presionando el botón del mouse accederemos directamente a la pagina.
Entre los buscadores mas difundidos tenemos:

Alatavista www.altavista.com
Yahoo www.yahoo.com
Excite www.excite.com
Lycos www.lycos.com
CNET www.cnet.com
Mirosoft www.microsoft.com
Netscape www.netscape.com

Los argentinos:

Clarin www.clarin.com.ar
La brújula www.labrujula.com.ar
Gauchhonet www.gauchonet.com.ar
CarayGaray! www.caraygaray.com.ar
Index.ar www.idexar.com.ar

Como cada buscador tiene un registro o índice propio, a veces la información que buscamos la encuentra uno si y otro no; por ese motivo antes de darse por vencido, conviene probar con varios buscadores.

Modulo 3: Las Comunicaciones





Una red informática, red de computadoras o simplemente red es un conjunto de maquinas y medios de comunicación que permiten compartir información entre las computadoras de un organismo.


La empresa, asi como los organismos de todo tipo, generalmente manejan gran cantidad de informacion entre varias computadoras. En muchos procesos se requieren en una maquina datos que se encuentran almacenados en otras computadoras.
En estas organizaciones, las computadoras se encuentran comunicadas por medio de una red informatica.
La instalacion de una red de computadoras tiene como objetivo satisfacer las necesidades de comunicacion informatica del organismo y aprovechar al maximo los recursos.
El aprovechamiento máximo de los recursos permite disminuir los costos de operación(comunicaciones telefónicas, correo, traslado, mensajería, etc). También se reduce la cantidad de periféricos necesarios, ya que en una red varias computadoras comparten, por ejemplo, una misma impresora y no es necesario que cada maquina tenga una impresora propia.
En una red, cada computora o nodo tiene asiganado una direccion unica que la identifica y permite a las demas maquina comunicarse con ellas, de la misma manera que nosotros nos comunicamos con un amigo o pariente por medio del correo.
Las redes informaticas se pueden clasificar, de acuerdo con su extencion, en:
Redes de area local o LAN ( local area network)
Redes de area metropolitana o MAN ( metropolitan area network)
Redes de area extensa o WAN ( wide area network)




Redes de área local (LAN)




Estas redes son instaladas en un ámbito pequeño, como por ejemplo en el interior de una empresa o un organismo, y la conexion entre los nodos se realiza por medio de cables que pueden ser: par telefonico, cable coaxial o fibre optica.


La forma en que se conectan los nodos de una red se denomina topologia de la red. Las principales topologias para redes locales son: bus, anillo y estrella.


Red en bus: La comunicacion entre las computadoras queda establecida por medio de una linea bus que recorre todas las maquinas.


Red en anillo: La red en anillo es una variante de la anterior, en la cual los extremos del bus cierran un lazo.


Red en estrella: En esta topologia, todos los equipos están conectados en forma independiente a una computadora central encargada de controlar la comunicación y de administrar los recursos de la red.






Redes de área metropolitana (MAN)






Estas redes cubren un ámbito geográfico limitado en una ciudad utilizándose frecuentemente para unir sucursales de empresa, bancos, etc.


Dada la gran distancia que separa los nodos, es imposible utilizar cables como medio de comunicación, empleándose en cambio transmisiones vía microondas.


En estas comunicaciones, la información se transmite por el aire mediante ondas electromagnéticas, con la ventaja de que no se necesita enlace físico; sin embargo, dado que los accidentes geográficos, edificios, árboles y el mal tiempo afectan las ondas electromagnéticas, la longitud maxima entre dos nodos en la Tierra es de aproximadamente 50 km.


Si es necesario cubrir mayores distancias, se deben intercalar repetidores que reciban la señal y la retransmitan.






Redes de área extensa (WAN)




Las redes de área extensa, o WAN, pertenecen a organismos oficiales o a grandes compañias y comunican todo el globo terraqueo, utilizando satelites de comunicaciones.


Algunas redes de este tipo son privadas y solo pueden acceder a ellas personas autorizadas; otras, en cambio prestan servicios a cualquier usuario que contrate sus servicios. Cada abonado a una de estas redes tiene asignada una direccion que le permite intercambiar informacion con cualquier otro abonado, como ocurre en la red telefónica.


En las comunicaciones vía satélite, la transmisión se realiza por el aire mediante microondas, utilizándose satélites artificiales geoestacionarios como repetidores, lo que permite alcanzar grandes distancias. Como vimos anteriormente, las microondas se ven afectadas por obstaculos; sin embargo, como las antenas emisoras y receptoras en este caso apuntan hacia arriba, dichas ondas no encuentran obstaculos ni interferencias y recorren grandes distancias lo que les permite llegar a los satelites.




La importancia de la comunicación

*En todo sistema de comunicación debe existir:
*El mensaje o información que se desea transmitir.
*El emisor que envía los mensajes.
*El receptor que recibe los mensajes enviados por el emisor.
*El medio por donde viajan los mensajes desde el emisor al receptor.

Un poco de historia

Desde sus orígenes, el hombre ha desarrollado distintas formas de comunicación para expresar y dar a conocer a sus semejantes sus pensamientos, su experiencia, etc. Sin duda, el lenguaje oral es el sistema mas difundido permite la comunicación de las personas dentro de su ámbito (cara a cara).
Cuando las distancias que debían recorrer los mensajes fueron mayores, se utilizaron señales de humo, golpes de tambor y mensajeros a caballo para la comunicación.
Otras formas de comunicación fueron las señales de banderas que se realizaban entre los barcos. El alcance visual aumento con el uso de telescopios y largavistas.
A partir de la revolución francesa (1789), a fin de agilizar las comunicaciones se construyeron una serie de estaciones que poseían un telescopio y unas barras de señales. Cuando era necesario transmitir información, desde la estación se hacían las señales correspondientes, que eran observadas desde la estación siguiente por medio del telescopio.
Estas estaciones dieron origen a la primera línea telegráfica, en la cual los mensajes se iban transmitiendo de una estación de comunicaciones a otra.
Con el avance de la tecnología se perfeccionaron los medios de comunicación. El uso de la energía eléctrica dio origen a los telégrafos eléctricos, que transmitían los mensajes por medio de cables.
Décadas mas tarde, con la evolución de la electrónica se pudo transmitir la voz humana a través de un par de cables, dando origen al teléfono.
El teléfono tenia como principal desventaja que entre los dos aparatos que se comunicaban debía existir un cable que los uniera. Este inconveniente se subsanó algunos años después con la transmisión inalámbrica a través de ondas de radio. Si bien las teoría de las ondas electromagnéticas fue desarrollada por el físico ingles James Clerk Maxwell en 1873, dichas ondas recién pudieron ser generadas quince años mas tarde por el físico Alemany Heinrich Hertz, utilizando la energía eléctrica.
Las primeras transmisiones de radio fueron llevadas a cabo por el ingeniero italiano Guglielmo Marconi en 1895, por lo que se lo considera el inventor de la radio. El alcance de estas emisiones era de apenas 1,6 Km., pero pocos años después las señales de radio ya alcanzaban a unir América con Europa.
Este tipo de ondas hoy día es utilizado para la transmisión televisiva, la radial por supuesto, las trasmisiones vía satélite, etc.

El sentido de las comunicaciones

En algunas comunicaciones el emisor siempre emite el mensaje y el receptor lo recibe sin responder, en ese caso la comunicación sigue siempre el mismo sentido y se denomina simples. Los ejemplos más conocidos de este tipo de comunicación son la radio y la televisión.
En oto tipo de comunicación, el emisor y el receptor cambian los papeles; una vez que el mensaje llega al receptor, este se convierte en emisor para responder. La comunicación se lleva a cabo en este caso en ambos sentidos, pero no simultáneamente; esta forma de comunicación se llama semiduplex o half-duplex. Un ejemplo de este tipo son las comunicaciones de radioaficionados y el telégrafo.
Por último, encontramos que en algunos casos la comunicación se realiza en ambos sentidos en forma simultánea; es decir que una estación de comunicaciones puede estar emitiendo y recibiendo información en un mismo momento. Este tipo de comunicación recibe el nombre de duplex o fullduplex y los ejemplos mas comunes son las comunicaciones vía microondas, sea por medio de satélites o estaciones terrestres de transmisión.

Las computadoras se comunican

Los medios utilizados para la comunicación entre computadoras son muy diversos: desde un simple cable hasta un satélite sirven para establecer una comunicación.
La forma mas simple de intercambiar información entre dos computadoras consiste en unirlas por medio de un cable para link que se conecta al puerto paralelo (el puerto donde se enchufa el cable de la impresora). Con este tipo de conexión y la ayuda de un programa llamado link (unión) se pueden pasar de una computadora a otra los archivos que contienen información.
Las conexiones que sólo permiten la transferencia de archivos de una computadora a otra se llaman comúnmente file transfer (transferencia de archivos).


Redes informáticas

Las empresas, así como los organismos de todo tipo manejan gran cantidad de información entre varias computadoras.
Estas organizaciones, las computadoras se encuentran comunicadas por medio de una red informática.
La instalación de una red de computadoras tiene como objetivo satisfacer las necesidades de comunicación informática de organismo y aprovechar al máximo los recursos.
En una red, cada computadora o nodo tiene asignada una dirección única que la identifica y permite a las demás máquinas comunicarse con ella, de la misma manera que nosotros nos comunicamos con algún amigo o pariente por medio del correo.
Las redes informáticas se pueden clasificar de acuerdo con su extensión, en:
*Redes de área local o LAN (local area network).
*edes de área metropolitana o MAN (metropolitan area network).
*edes de área externa o WAN (wide areanetwork).

Redes de área local (LAN)

Estas redes son instaladas en un ámbito pequeño, como por ejemplo en el interior de una empresa o un organismo, y la conexión entre los nodos se realiza por medio de cables que pueden ser: par telefónico, cable coaxial o fibra óptica.
La forma en que se conectan los nodos de una red se denomina topología de la red. Las principales topologías para redes locales son: bus, anillo y estrella.
*ed en bus: la comunicación entre las computadoras queda establecida por medio de una línea de bus que recorre todas las maquinas.
*ed en anillo: la red en anillo es una variante de la anterior, en la cual los extremos del bus cierran un lazo.
*ed en estrella: en esta topología, todos los equipos están conectados en forma independiente a una computadora central encargada de controlar la comunicación y de administrar los recursos de la red.

Redes de área metropolitana (MAN)

Estas redes cubren un ámbito geográfico limitado a una ciudad utilizándose frecuentemente para unir sucursales de una empresa, bancos, etc.
Dada la gran distancia que separa los nodos, es imposible utilizar cables como medio de comunicación, empleándose en cambio transmisores vía microondas.
En estas comunicaciones, la información se transmite por el aire mediante ondas electromagnéticas, con una ventaja de que no se necesita enlace físico; sin embargo, dado que los accidentes geográficos, edificios , árboles, y el mal tiempo afectan las ondas electromagnéticas, la longitud máxima entre dos nodos en la tierra es de aproximadamente 50 Km.
Si es necesario cubrir mayores distancias, se deben intercalar repetidores que reciban la señal y la retransmitan.

Redes de área extensa (WAN)

Las redes de área extensa, o WAN, pertenecen a organismos oficiales o a grandes compañías y comunican todo el globo terráqueo, utilizando satélites de comunicaciones.
Algunas redes de este tipo son privadas y solo pueden acceder a ellas personas autorizadas; otras en cambio prestan servicio a cualquier usuario que contrate sus servicios. Cada abonado a una de estas redes tiene asignada una dirección que le permite intercambiar información con cualquier otro abonado, como ocurre en la red telefónica.
En las comunicaciones vía satélite, la transmisión se realza por el aire mediante microondas, utilizándose satélites artificiales geoestacionarios como repetidores, lo que permite alcanzar grandes distancias. Como vimos anteriormente, las microondas se ven afectadas por obstáculos; sin embargo, como las antenas emisoras y receptoras en este caso apuntan hacia arriba, dicha sondas no encuentran obstáculos ni interferencias y recorren grandes distancias lo que les permite llegar a los satélites.

Normas para comunicaciones en red

En el caso de las comunicaciones entre computadoras existen normas que les permiten comunicarse por medio de la red. Este conjunto de normas recibe el nombre de protocolos de comunicación.
Estos protocolos definen en que forma se deben comunicar las maquinas dentro de la red, en que turno, que ocurre si se corta la comunicación, etc. Entre los mas conocidos podemos mencionar :
CSMA/CD (Carrier Sense Múltiple Access/Colition Detect) es un protocolo en el que cada nodo que desea acceder a la red debe primero “escuchar” para detectar si se esta realizando una transmisión. Si es así, debe esperar un tiempo aleatorio para volver a intentar la comunicación.
El protocolo Token pass (paso de testigo) se utiliza principalmente en redes con topología en anillo. El método consiste en la utilización de una cantidad de información electrónica especial, el testigo, que cada nodo recibe del anterior y retransmite al siguiente, indicando así que la red está libre.

Las computadoras también “hablan” por teléfono

Para lograr una comunicación entre dos computadoras por medio de la red telefónica se necesita que cada una de estas máquinas tenga instalado un módem.
Cuando una computadora tiene que transmitir información, el módem transforma las señales digitales que maneja la máquina en su interior en señales analógicas que pueden ser enviadas por la red telefónica (modulación). Cuando la información llega al receptor, su módem transforma las señales analógicas nuevamente en señales digitales (demodulación) para que puedan ser manejadas por la computadora.
El módem, además, se ocupa de controlar la calidad de la comunicación, detectando y en algunos casos corrigiendo los errores que se pudieran producir.

Modulo 2: Los componentes de la computadora

Procesamiento

Dentro de una computadora existen muchos elementos conectados entre sí, que se encargan de procesar los datos que llegan del exterior, a través de los periféricos de entrada.
Un elemento fundamental en toda computadora es la unidad central de proceso, que se encarga de controlar el funcionamiento de todos los demás componentes y de realizar todas las operaciones aritméticas lógicas, de acuerdo con las instrucciones recibidas. También es denominada procesador, microprocesador o CPU (siglas de su nombre en ingles Central Process Unit).
La CPU esta formada por dos partes principales:
*La unidad de control;
*La unidad aritmético-lógica.
La unidad de control es la parte mas importante de la CPU, es la encargada de ordenar y supervisar todas las operaciones que deben efectuar la unidad aritmético-lógica y la memoria principal; realiza todos los movimientos de datos para que la computadora cumpla con la ejecución de las instrucciones recibidas; controla que los periféricos de entrada como los de salida realicen las tareas correctamente.
La aritmético-lógica, es la encargada de realizar las operaciones aritméticas (suma, resta, división, multiplicación, etc.) y la de tipo lógico (comparación, unión, intersección, negación, etc.) que ordene la unidad de control.

Dentro de la CPU hay además un conjunto de registros que son utilizados como auxiliares en el funcionamiento propio de la CPU.
Los registros que posee una CPU reciben distintos nombres, de acuerdo con el tipo de dato que guardan en su interior y entre ellos encontramos los siguientes:

*Registro de instrucción, contiene en cada momento la instrucción que se está ejecutando;
*Registro contador de programa, contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente instrucción por ejecutar. Puede ser llamada también registro de próxima instrucción.
*Registro de control, la CPU guarda en cada momento datos que le sirven para controlar el funcionamiento de toda la computadora.
*Registro de datos, este registro puede ser considerado como la “puerta de entrada” (y salida) de los datos al procesador, ya que todo dato que ingresa a la CPU o que sale de ella hacia la memoria principal o hacia algún periférico debe pasar por el registro de datos.

Otro componente fundamental de cualquier computadora es la memoria principal, en ella se almacenan las instrucciones y los datos que van a ser utilizados por la CPU durante la ejecución de un programa.
La memoria principal está formada por una serie de celdas o casillas numeradas capaces de guardar en su interior los datos mientras la computadora esté encendida.
La memoria principal, al igual que otros elementos, está conectada a la CPU por medio de un conjunto de cables, denominado BUS, que transporta los datos de forma de impulsos eléctricos.







Diferentes tipos de memoria principal

Dentro de una computadora podemos encontrar distintos tipos de memoria principal, de acuerdo con la forma en que el usuario accede a ella.

*RAM (random acess memory) o memoria de acceso directo. Este tipo de memoria permite al usuario guardar y recuperar su información en ella de forma directa; es decir, se llega a una dirección de la memoria directamente sin tener que pasar antes por otra dirección. Este tipo de memoria se dice que es volátil.
*ROM (read only memory) o memoria de solo lectura. Contiene información que viene pregrabada por su fabricante y por ser de solo lectura, no puede ser modificada por el usuario.


Representación de datos dentro de la computadora

Una computadora como funciona con electricidad, reconoce 2 clases de mensaje; cuando hay corriente eléctrica el mensaje es sí y cuando no hay corriente, el mensaje es no.
Por este motivo, para representar un valor dentro de una computadora se usa el sistema de numeración binario, que utiliza sólo 2 dígitos: el cero y el uno.
Este sistema de numeración también es posicional, y como usa 2 dígitos, la base es 2.
La computadora utiliza un conjunto de ocho dígitos binarios (ceros y unos) para representar un carácter, sea numero o letra.
Cada conjunto de 8 dígitos binarios se denomina byte y cada uno de los ocho dígitos del byte se llama bit, como contracción de su nombre en ingles Binary Digit.



Periféricos

En todas las computadoras podemos encontrar tres tipos de periféricos:
* de entrada;
* de salida;
* de entrada/ salida.

1) los periféricos de entrada son los encargados de recibir datos del usuario y convertirlos en señales eléctricas que la computador puede manejar. Entre los más comunes tenemos:
*El teclado, permite la comunicación entre el usuario y la computadora por medio de caracteres. Cuenta con un conjunto de teclas, al pulsar una tecla, el teclado codifica el carácter presionado y envía la señal a la computadora.
*El mousse, (o ratón), su función es desplazar el cursor por la pantalla a medida que se arrastra con la mano por una superficie.
*El scanner, es un dispositivo que digitaliza imágenes, textos, gráficos, fotografías, etc. para que la computadora los procese. Su funcionamiento puede asimilarse al de una fotocopiadora.
*El lápiz óptico, con forma de lápiz se apoya sobre la pantalla del monitor, lo que hace mover en la pantalla el cursor para que dibuje, trace puntos o líneas, según la aplicación con la que se esta trabajando. El funcionamiento del lápiz óptico se basa en la detección de luminosidades en la pantalla.
*El lector de código de barras, permite reconocer códigos impresos por medio de barras de distintos grosores. Este sistema de ingreso de datos es el que se utilizan en los supermercados.

2) los periféricos de salida sirven para que los resultados del procesamiento de datos pasen al exterior; es decir, que se encargan de convertir las señales eléctricas en señales de otro tipo como letras, colores, etc. para que una persona las pueda interpretar. Los más importantes son los monitores y las computadoras.
*El monitor o pantalla es infaltable en toda computadora. Esta pantalla esta formada por una matriz de puntos luminosos llamados pixels.
*Las impresoras permiten la obtención de dibujos, textos planillas impresos en papel.

3) los periféricos de entrada/ salida se encargan de guardar y recuperar, en algún soporte que puede ser un disquete o un disco, los datos que la CPU ya no utiliza pero que va a utilizar en otro momento. Estos dispositivos periféricos actúan como una gran memoria auxiliar, ya que almacenan mayor cantidad de información que la memoria principal y dicha información se conserva aunque la computadora esté apagada.
Entre los periféricos de entrada/ salida podemos mencionar:
*Disco rígido, son indispensables en una computadora. Se utiliza para realizar lecturas y grabaciones. La capacidad de almacenamiento de estos discos es muy diversa.
<*Disqueteras, sus unidades son similares a la de disco rígido, con la diferencia de que su soporte de información es intercambiable para aumentar la capacidad de almacenamiento, acumulándolos e incluso transportándolos a otras computadoras.
*CD-ROM, usado para música en que entran alrededor de 650 Mb. Podemos encontrar dos tipos de dispositivos: los de solo lectura o CD-ROM y los de lectura y grabación, los cuales se denominan magneto optical disk rewritable.

Modulo 1: Informacion e Informatica

¿datos o información?

En la actualidad, nos encontramos bombardeados por los términos datos e información, empleados de manera casi indistinta. Pero, en realidad ¿ que es dato y que es información?.
Por ejemplo, ciertas características, como el color de pelo, de ojos, el numero de su documento, etc. son atributos que la identifican y que se sirven a otra persona para reconocerla. De manera similar, el precio de tal o cual articulo, el sabor de una bebida o el peso de un paquete son atributos de estas cosas, que en determinada oportunidad sirven para elegirlas, encontrarlas, etc.
Todos estos atributos conocidos de personas, cosas o hechos son datos propios de ellos. Hay datos que nos ayudan a tomar una decisión. Estos datos reciben, el nombre de información.

La importancia de la información

A medida que tenemos mas información, mas fácil nos resulta tomar decisiones correctas. La función de la información es disminuir la incertidumbre o aumentar el conocimiento.
De ahí el valor tan importante que tiene la información en todas las actividades humanas.
La información necesaria es diferente para cada caso pero sin información es imposible tomar una decisión apropiada.

Obtención de información

La información puede estar formada por uno o varios datos procesados.
Existen 10 operaciones básicas que, combinadas entre si, permiten transformar datos en información:
Lista de operaciones básicas

*verificar. Se refiere a la comprobación o validación de los datos, hecha con el fin de asegurar que fueron correctamente obtenidos y registrados.
*clasificar. Esta operación clasifica los datos en distintas categorías.
*ordenar. Los datos se colocan en una secuencia ordenada, ya sea de menor a mayor o de mayor a menor.
*sumar. Esta operación acumula los datos en sentido matemático.
*calcular. Esta operación se refiere a todas las operaciones aritméticas y lógicas realizadas con los datos.
*almacenar. Se guardan los datos en algún dispositivo, sea papel o un medio magnético.
*recuperar. Esta operación permite utilizar los datos que están en el papel o dispositivo magnético en el que fueron almacenados con anterioridad.
*reproducir. Se refiere a hacer una copia de los datos en otro dispositivo o cambiarlos de lugar dentro de un mismo dispositivo.
10.distribuir / comunicar. Mediante esta operación se transfieren los datos de un lugar a otro.










La evolucion en el procesamiento de datos

Desde hace mucho tiempo, el hombre ha tratado de facilitar las tareas de cálculos matemáticos, a veces complejas o repetitivas. A lo largo de la historia, se perfeccionaron mecanismos que resultaron fundamentales para el desarrollo de los que hoy día utilizamos.
El instrumento de calculo mas antiguo es quizás un conjunto de piedras que, por medio de ranuras hechas en el suelo, eran utilizadas hace miles de años para contar.
A partir de este elemento de calculo, aparecieron varios instrumentos similares llamados ábacos.
El ábaco fue el primer instrumento de calculo manual, y servia para contar y realizar operaciones sencillas. Esta formado por un marco de madera divido en dos partes y posee en su interior varias varillas verticales, correspondientes a las cifras. En la parte inferior de cada varilla hay cinco discos, denominados cuentas, que quedan hacia abajo y en la parte superior de cada varilla hay dos discos denominados quintas, que quedan hacia arriba.
A comienzos del siglo XVII, fueron inventados, en 1614. los logaritmos naturales o neperianos por el matemático escocés John Nepier ( 1550-1617 ).
Años después, el matemático francés Blais Pascal ( 1623-1662 ) ideo una maquina de calcular automática. Esta maquina, inventada en el año 1642, recibió el nombre de maquina aritmética de Pascal o pascalina.
Independientemente William Oughtred (1574-1660) en 1632 y Patridge en 1650, inventaron una regla, se denominó regla de calculo.
Pocos años después Gottfried Wilhelm von Leibnniz (1646-1716) mejoro9 la maquina de Pascal construyendo su calculadora universal.
El matemático ingles Charles Babbage ( 1792-1871) ideo en 1822 una maquina de diferencias o maquina diferencial para cálculos logarítmicos y en 1833 diseño una maquina analítica capaz de realizar todas las operaciones matemáticas.
En 1847 otro matemático ingles, George Boole ( 1815-1864 ) desarrollo en su libro Análisis matemático de la lógica una teoría que posibilito el desarrollo del álgebra binaria, conocida como Álgebra de Boole o Álgebra Booleana.
En el año 1885 el norteamericano Herman Hollerith (1860-1929) ideo una tarjeta perforada para realizar la encuesta y una maquina que permitía leer y procesar las tarjetas llamada maquina censadora o tabuladora.
En 1937, Horward H. Aiken ( 1900-1973 ), de la Universidad de Harvard, desarrollo una calculadora numérica llegando así a la primera computadora electromagnética. Fue denominada Calculadora Automática de Secuencia Controlada, aunque su nombre mas popular fue la Harvard Mark-I.
John Presper Eckert y John W. Mauchly construyeron entre 1940 y 1945, la primera computadora electrónica, denominada ENAC ( Electronic Numerical Integrator and Calculator ). Esta computadora era mil veces mas rápida que su antecesora Mark- I. Pesaba 30 toneladas y ocupaba una superficie de 160 metros cuadrados.
En 1944 John von Neumann ( 1903-1957 ), desarrollo la idea de una computadora en la cual a los programas se los podía cambiar sin modificar el cableado llamando modelo de Von Neumann, construyéndose por fin en 1952 una maquina basada en este modelo llamada EDVAC ( Electronic Discrete Variable Automatic Computer ) ( Computadora Automática electrónica de variable discreta).
En 1951 fue construida la primera computadora de serie, llamada UNIVAC-I y a partir de 1952 se construyeron computadoras de fabricación en serie como MANIAC-I, MANIAC-II y la UNIVAC-II.
A lo largo de la historia el hombre ha ido creando mecanismos e instrumentos para hacer mas fáciles y rápidas las tareas.



Generación de computadoras

Desde la invención de la primera computadora Marck-I en 1944 hasta nuestros días, las computadoras han sufrido muchos cambios que permitieron llegar a las poderosas máquinas con las que hoy estamos familiarizados.
Algunos de esos cambios fueron tan importantes en cuanto a la tecnología que utilizaban que se pudo clasificar perfectamente a las computadoras en cinco generaciones:
<*primera generación ( 1940-1952 ). Incluye todas las computadoras basadas en la válvula de vacío como elemento de control; no poseían memoria interna y solo almacenaban información en tarjetas perforadas, similares a las ideadas por Jacquard para sus telares. Estaban caracterizadas por su gran tamaño y su elevado costo, por lo que se las empleaba sólo en los ámbitos científico y militar.
*Segunda generación (1952-1964 ). Comenzó al sustituirse la válvula de vacío por el transistor. Este cambio hizo que las máquinas ganaran potencia y velocidad y dieran tamaño. Los avances tecnológicos también permitieron el desarrollo de soportes magnéticos de almacenamiento de información, como la cinta magnética y el tambor magnético. Las computadoras de esta generación fueron utilizadas en aplicaciones comerciales, además de las militares y científicas.
*Tercera generación ( 1964-1971 ). Nace con la aparición del circuito integrado en 1964, y se caracteriza por la incorporación de muchos componentes en un solo circuito impreso en delgadas capas de silicio, recubierto por un plástico aislante (el circuito integrado). Debido al reducido tamaño de sus componentes, surgieron las mínimas computadoras y se posibilitó la construcción de discos magnéticos, reemplazantes delas cintas magnéticas utilizadas hasta ese momento como el medio más importante de almacenamiento de información.
*Cuarta generación ( 1971-1981 ). El nacimiento de la cuarta generación se debió a la aparición del microprocesador, este pequeño circuito integrado incluye a todo el “cerebro” de la computadora dentro de él y permitió desarrollar las computadoras hogareñas, las microcomputadoras, las computadoras personales y los discos flexibles.
*Quinta generación (1981-? ). Nace como un anuncio de los productores de tecnologías. Entre las características principales de la quinta generación podemos menciona: computadoras con inteligencia artificial, interconexión de todo tipo de computadoras; integración de datos, imágenes y sonido (multimedia), lenguajes de programación naturales, etc.


Informática

Debido a que el hombre no ha parado de crear máquinas para procesar información, y con el fin de ayudarlo en esta tarea, nació la informática.
La palabra “informática” fue creada en 1962; su expresión original era informatique, dado que su país de origen era Francia y estaba formada por una contracción de las palabras information y automotique. En el año 1968, el término fue adoptado en el mundo de habla hispana y su modificación derivó en informática, como contracción de las palabras información automática